Durante muitos anos as indústrias de jogos para videogame e
computadores resolveram caminhar juntas. Com isso, os consoles começaram a
ficar ainda mais potentes e com funções até mesmo de multimídia, se tornando
cada vez mais semelhantes aos PCs. Mas, há uma grande diferença gráfica entre
consoles e computadores.
Principais diferenças gráficas entre consoles e computadores
Por isso, neste texto você vai entender de forma resumida, o
que cada um tem de diferenciado. Primeiramente, há muito tempo os videogames
funcionava mais como um brinquedo criado apenas para jogar os games, e já
enquanto os computadores podiam servir para jogos além de muitos outros tipos
de funções.
Porém, quanto mais tempo passa, mais os videogames ficam parecidos com computadores, apesar de ainda conter detalhes diferenciados.
Tanto um videogame quanto um computador quando estão rodando um determinado tipo de jogo são basicamente compostos pelos seguintes dois elementos: processador, memória e placa de vídeo. Com isso, a função do processador é de fazer os cálculos necessários e assim conseguir executar as funções do jogo.
Mas, quando se trata dos computadores, esses valores estão
sempre sendo alterados variando de acordo com usuário para usuário, pois cada
um compõe sua configuração própria, com potência que se oscilam, enquanto nos
videogames todos têm o mesmo equipamento.
Além disso, outra grande diferença que pode ser até mesmo um problema de desenvolver games para PC são os gargalos. Pois mesmo com uma potente placa de vídeo, porém com pouca memória, um ótimo processador e uma placa de vídeo de cinco anos atrás. Quando isso acontece em um jogo de computador é certo de que ele irá apresentar um desempenho ruim.
Enquanto nos videogames, se um console possui um gargalo,
ele existe em todos os aparelhos. Isso porque o problema na concepção do
aparelho vai acompanhá-lo até o fim da sua vida, mas isso torna possível a
criação de estratégias para enganar esta limitação.






